Un video tutorial che è una dimostrazione di utilizzo del pannello di loop di ZBrush, caratteristica per creare rapidamente interessanti modelli procedurali. Il metodo comporta l’uso di mappe uv come base per la creazione di polygroups, poi aggiungendo un bordo attorno a questi nuovi gruppi, utilizzando la mascheratura e estrudendo la superficie otterremo oggetti molto accattivanti.